AI短剧,真的赚钱吗? - 爱游戏
当人工智能大幅削减数字内容制作成本并催生海量供应时,微短剧与AI漫剧领域步入了“内容供应趋于无限而用户关注度愈发稀缺”的循环。在表面繁荣之下,整个行业的盈利结构与产量增长之间出现了错位。
尽管全行业迎来了供应激增,但真正能够实现收支平衡的比例可能仅有大约5%。
这说明行业规模的扩大并未让利润在产业链各环节同步扩散。AI彻底解决了内容生产的速度问题,却未能破解“被观众看到”这一变现的最终难题。
产量飙升
AI剧集与漫剧的普及速度远超预期。
2026年9月至10月期间,国内外主要短剧应用中的AI剧和漫剧渗透率迅速攀升至90%,内容形式的转型几近完成。
国内微短剧(包括漫剧)市场规模从2023年的374亿元增长至2025年的1000亿元,预计2026年将达到1210亿元;而AI剧漫剧则从2025年的大约168亿元,跃升至2026年突破400亿元,同比增长约138%。
供应端的扩张势头令人震惊。8月单月,抖音平台上新上线的AI短剧达到74313部,日均约2400部,相比2025年8月的655部增长了超过110倍;上半年累计新增22.19万部。
从全行业来看,数据同样惊人:2026年1至9月,全国上线的微短剧总数达49万部,是2025年全年的13倍。
微短剧正从一种补充性内容,升级为基础设施级别的内容形态。
然而,生产端的繁荣被爆款筛选机制无情稀释。在22.19万部新剧中,播放量突破千万的约有1.2万部,占比5.8%;达到盈亏平衡线的约有2900部,占比1.3%;播放量过亿的仅有1055部,占比0.48%。大约每77部新剧中,仅有1部能收回成本。
这组筛选数据,是这场浪潮中最冷静的注解。产量从来不是核心竞争力,稳定产出爆款的能力才是;以数量博概率的商业模式,本质上是在为渠道和流量服务。
利润分布呈现明显的马太效应。头部10%的剧集利润率可达50%至80%,42%的剧集仅有微利,21%处于亏损状态,测算的行业平均毛利润为每部-3962元;唯一的对冲方式是,一部播放过亿的爆款就能覆盖大约15部剧的成本。
换算下来,大约七成剧集处于微利或亏损区间,行业平均线仍为负值。“盈利”对绝大多数参与者而言,仍是一个尚未验证的假设;真正的关键因素是爆款率与单位成本的乘积,而非上线数量。
中游以产量为核心的参与者已率先出局。活跃的承制方数量从1216家减少至698家,降幅达42%,承制单价被迅速压低。
AI解决了“生产”问题,但并未显著提升作品的价值。产量可以无限扩张,但爆款仍是概率事件;只有能同时稳定爆款率与单位成本的团队,才有资格盈利。
成本下降九成
过去一年,AI漫剧每分钟的制作成本从接近1.5万元降至约1500元,降幅约90%;单部成本从真人短剧的50万至80万元压缩至5万至24万元。
成本曲线的急剧下降,是这轮爆发的首要推动力。当制作门槛被九成的降幅抹平,竞争的重心不可避免地从产量转向流量。
成本结构本身,已经揭示了资金的流向:token成本约占40%,人工调整约占45%,支付给IP方的费用约10%至15%。
换句话说,制作费用并未沉淀为制作方的资产,而是沿着算力、人力和IP三个方向持续流出;制作方更像是费用的中转站,而非利润的留存点。
市场在扩大,但亏损面也在扩大。花旗估算,约95%的制作方可能处于亏损状态,仅约5%可能盈利。 “400亿元的市场”与“95%的亏损面”并存,恰恰说明降本红利并未在制作环节停留。
产业链利润正在重新分配。供给过剩背景下的流量竞价,将2026年行业投流日耗推高至1.5亿至1.7亿元,流量成本同比上涨100%;承制单价被压至300至500元/分钟,代工净利率仅剩5%至8%。
投流挤压制作、平台挤压承制,产业链的话语权正加速向流量端集中。
稀缺环节则攫取着高毛利。模型层Seedance毛利率约70%,日算力份额约80%;2026年前5个月,网文IP授权交易额达18亿元,同比增长120%;出海环节FlareFlow净利率达60%。
AI短剧将中游制作的附加值压至约14%,上游IP与编剧占比升至15%,下游平台与分发占比升至48%——平台同时掌握流量分配与结算数据,议价权进一步增强。
微短剧综合成本中,平台与投流费用占比高达82.5%,制作、演员与剧本合计仅约14%。AI所能压缩的,恰恰是那不足两成的部分——“降本90%”与“全链路利润微薄”同时成立,答案就在这里。
这看起来像是一场典型的“公地悲剧”:AI把制作成本压到最低,门槛降低、供应爆炸、流量更贵,更多公司被迫加大投流,利润进一步被流量端收走。
换言之,“制作便宜了”和“制作赚钱了”是两回事。
降本是普惠性的,无法构成任何制作方的壁垒;真正稀缺的是模型、流量、IP这三处收费站。
国内拼渠道,海外拼利润
需求端的增长势头仍在持续。8月短剧应用行业MAU达4.7亿,同比增长约78%;红果MAU超4亿,9月DAU突破2亿;腾讯绿泡泡短剧MAU突破1亿。
用户时长与粘性同步提升。红果9月MAU达4.3亿,DAU达2.0亿,人均单日使用时长166分钟,同比增长36%。
全行业去重用户达8.51亿,占移动互联网活跃用户的66.7%,近四个月新增约1.33亿。
用户盘轮廓已清晰:接近三分之二的移动互联网活跃用户在消费短剧,增量红利开始收窄。红果已宣布11月1日起下架金币功能,告别补贴拉新——平台的竞争重心,正从拉新转向分账与变现效率。
渠道竞争正在派发阶段性红利。腾讯份额有望从10%至20%提升到30%左右,腾讯与快手的返点高于红果与字节;十一期间字节单日短剧消耗超3亿元,业内预计春节或达4亿元,四季度到明年上半年被机构视为增长窗口。
对内容方而言,返点与分账的边际改善,是未来两个季度最值得跟踪的变量。
与此同时,出海的叙事,正在从“抢地盘”转向“算利润”。
三季度海外短剧应用下载量超8亿次,环比增长约7%;内购收入8.5亿美元,环比增长27%,收入增速显著快于下载量。
单用户价值的分层决定了打法。2026年上半年,海外短剧App内购收入约12.7亿美元,中国出海App贡献约93%。北美单次下载对应内购收入4.3美元,亚洲仅0.5美元。
头部已转入保利润阶段。五强拿走54%的内购收入,DramaBox、ReelShort上半年内购分别约1.95亿、1.88亿美元。
DramaWave 9月下载同比降43%,系主动收缩投放;字节系PineDrama则以免费模式上线9个月下载破亿,DAU约700万,卡位增量。
商业化验证同步落地。ReelShort运营方CMS上半年实现盈利,中文在线FlareFlow实现月度经营性盈亏平衡。
昆仑万维9月AI短剧流水接近1亿美元,ARR超7亿美元——出海,正在成为全产业链利润率最高的一环。
变现模式也在升维,从按流量结算转向按项目定价。首部上星AI长剧《后西游记》单集成本约90万元,仅为传统动画的十分之一;爱奇艺两部AI电影上线十天分账破600万元,平台年内对全AI内容额外给予20%分账补贴。
对制作方而言,窗口期内的最优解不是扩产能,而是绑定平台、锁定分账、兑现现金流。技术平权时代,价值向IP与渠道两端集中,是这一轮分配中最确定的趋势。








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